miércoles, 29 de marzo de 2017

REVIEW: "TROLL AND I"

Aunque el estudio Spiral House os suene a chino, uno se sorprende con la de cosas en las que han metido mano estos chicos. Portearon Alone In The Dark 4 a PC y PS2 (siendo estas las mejores versiones del título, todo sea dicho), colaboraron con títulos de Sony de la talla de Little Big Planet o Motorstorm, e incluso la adaptación a PC del genial (y por desgracia olvidado)...

martes, 28 de marzo de 2017

REVIEW: "TOUHOU GENSO WANDERER"

Lo de la saga Touhou no deja de ser sorprendente. No solo ha conseguido generar toneladas de merchandising en el país del sol naciente (un grandísimo merito teniendo en cuenta sus modestos orígenes indie) sino que ha logrado tocar de manera satisfactoria diversos palos como novelas, manga, anime... y diferentes géneros. Aunque la serie Touhou nació como SHMUPs estilo...

lunes, 27 de marzo de 2017

REVIEW: "ZERO ESCAPE - THE NONARY GAMES"

Zero Escape es una de esas sagas de juegos que sin publicidad y sin grandes medios, consiguen convertirse automáticamente en obras de culto, gracias a sus personales historias y su mimo en general, pero sobre todo por la, aunque no muy grande pero si fuerte, comunidad de fans. En 2009 nos llegó la primera parte de la saga, 999: Nine Hours, Nine Persons,...

viernes, 24 de marzo de 2017

REVIEW: "BLOSSOM TALES: THE SLEEPING KING"

Los muchachos/as de Castle Pixel ya probaron suerte en 2014 con una aventura metroidvania retro de 8 bits titulada Rex Rocket, y demostraron que eran capaces de hacer una aventura entretenida y sin pretensiones. Ahora nos llega su segundo título, cuya peculiaridad es que esta vez bebe mas de los 16 bits (sobre todo de Super Nintendo) y han cambiado completamente de género,...

miércoles, 22 de marzo de 2017

REVIEW: "FLATOUT 4: TOTAL INSANITY"

Durante la elaboración de este análisis, el subconsciente de este servidor pensaba: "Demonios, ¿que ha pasado con este tipo de juegos? ¿Burnout, Twisted Metal, Destruction Derby...?". Digo esto porque si hay un género al que le vendría de verlas la potencia gráfica extra de los actuales sistemas es el de la conducción arcade y algo bestia. Solo de imaginar un Burnout...

martes, 21 de marzo de 2017

REVIEW: "STYX - SHARDS OF DARKNESS"

Han pasado 4 años desde que nuestro querido orco, Styx, debutó en el mundo de los videojuegos. Su papel de deuteragonista en "Of orcs and men" (Cyanide, 2012) le valió para ganarse su propio videojuego un par de años más tarde, Styx: Master of Shadows (Cyanide, 2014). Este juego actuaba de precuela de Of orcs and men, y nos ponía en la piel del malhumorado orco en un...

lunes, 20 de marzo de 2017

REVIEW: "DANGANRONPA 1.2 RELOAD"

Cuando una saga nos cautiva o nos hace convertirnos en sus fans eternos para siempre jamas, lo mas probable es que hayáis crecido con ella, y el factor nostalgia también haya jugado un factor importante en ese amor incondicional. Es por eso que cuando en pleno 2013, este servidor probo la primera entrega de la saga sin ningún tipo de expectativa o de que me iba a encontrar(en...

viernes, 17 de marzo de 2017

REVIEW: "2DARK"

Una de las sagas que mas me apena ver lo que se ha hecho con ella es Alone In The Dark. A pesar de los palos que se llevo Inferno, creo que era un título con ideas bastante originales y que el culpable de su fracaso fue su penoso apartado técnico (no en lo visual, sino en su funcionamiento). Pero el ultimo clavo en el ataúd ha sido sin duda ha sido Illumination, un...

miércoles, 15 de marzo de 2017

REVIEW: "RED BARTON AND THE SKY PIRATES"

Otro de esos géneros que ha vivido mejores días es el de los shooters sobre raíles, que tuvieron su época dorada en los salones arcade (After Burner), y que vieron un renacer bastante potente gracias a la popular saga de Nintendo, Star Fox, que sigue presente durante nuestros días. El equipo de Schism Worldwide parece haberse percatado de esta sequía y nos proponen regresar...

viernes, 10 de marzo de 2017

REVIEW:"HORIZON: ZERO DAWN"

No creo que haya ningún usuario familiarizado con las consolas de Sony que no haya oído hablar de la obra cumbre del estudio Guerrilla Games: Killzone. El juego se lanzo para Playstation 2 y fue concebido, y considerado tanto por la prensa como el sector de jugadores, como un "Halo Killer". El título gozo de una calidad envidiable en todos sus aspectos y permitió a la...

jueves, 2 de marzo de 2017

REVIEW:"GHOST BLADE HD"

Lo de Dreamcast no deja de ser sorprendente. A pesar de los problemas financieros que Sega estaba pasando por ese momento y que Playstation 2 prácticamente le arrebato la mayoría de la audiencia, los fans y defensores de la consola la han mantenido a flote hasta nuestros días, con proyectos indie destinados a la misma, pudiendo disfrutar de títulos nuevos en una consola...