miércoles, 31 de agosto de 2016

REVIEW: "TOUHOU GENSO RONDO: BULLET BALLET"



Quien piense que un producto indie no puede ser rentable que se lo diga a Team Shangai Alice. Bajo ese nombre se esconde una sola persona, Zun, creador en su totalidad de la saga de shooters bullet hell conocida como Touhou Project. Se encarga pues tanto de la música, como los gráficos y la programación de los títulos que han dado lugar a un infinito merchandising en el país del sol naciente (novelas, libros, manga, muñecos...). En 2012 apareció en PC un spin off en forma de juego de lucha, que nos llega hoy en una versión mejorada para Playstation 4.


lunes, 29 de agosto de 2016

REVIEW: "HUE"



En mi modesta opinión, el género en el que el panorama de títulos indies nos ha dado mas alegrías es en el de las plataformas, con títulos como Limbo, Super Meat Boy, Braid, Cave Story... Esto puede ser debido a que no necesitan de un presupuesto triple A para mostrar como es debido el apartado artístico y se apoyan principalmente en su aspecto jugable. Mañana, creo que podremos agregar a esa lista a Hue, el único título del estudio Fiddlesticks Games. ¿ No me creéis? Seguid leyendo.

miércoles, 24 de agosto de 2016

REVIEW: "THE GIRL AND THE ROBOT"

Ganador del “Storyteller Award; BitSummit Festival, Kyoto 2014”, Flying Carpets Games, un pequeño estudio situado en Montreal, nos trae un título que recuerda mucho a ICO.

Un RPG en tercera persona muy personal y con un aspecto artístico muy llamativo.

Una niña, un robot, una bruja y un castillo. 

¿Conseguirás ayudar a la niña a escapar de él?


martes, 23 de agosto de 2016

REVIEW: "MONSTERS AND MONOCLES"


Retro Dreamer es un pequeño estudio independiente con sede en Los Angeles en cuyo curriculum figuran casi exclusivamente juegos de móviles. Sin embargo, han querido probar en otras plataformas con el lanzamiento de este Monsters & Monocles, un pequeño título con jugabilidad rogue-like (Gauntlet, The Binding Of Isaac...) para Steam en acceso anticipado que tiene ganas de quedarse. Comprobemos si puede aportar algo nuevo en este género, ya que tiene una abundante competencia en el catalogo de Steam.

lunes, 15 de agosto de 2016

REVIEW: "FAIRY FENCER F: ADVENT DARK FORCE"


Compile Heart es una desarrolladora japonesa que nació en 2006 y en cuyo catalogo lo que mas encontraremos serán JRPG. Su mayor momento llegaría en 2010 con el lanzamiento de Hyperdimension Neptunia, un juego de componente muy cómico en el que se nos narraba la guerra de las consolas (siendo las consolas representadas por féminas con mucho fanservice que mostrar). La acogida de esta saga fue tan grande que a día de hoy va por su séptima entrega, pero Compile quiso seguir apostando por nuevas IPs y lanzó en 2013 Fairy Fencer F en PS3. Si la intención de la compañía era alejarse de Neptunia, no se ve por ningún lado, ya que contaba con un sistema de juego tan parecido que bien podría ser una entrega de Neptunia cambiando los personajes. La desarrolladora ha decidido darle otra oportunidad a este título con el relanzamiento en Playstation 4 de este "remake". Comprobemos si ha mejorado lo suficiente como para recomendarle. 

miércoles, 10 de agosto de 2016

REVIEW: "WOODLE TREE 2: WORLDS"


Fabio Ferrara es un desarrollador independiente que ha colaborado en títulos indie como Heaven Island VR, The Deer, o el medianamente conocido The Way Of Life. Su primer título comercial fue un sencillo plataformas en 3D llamado Woodle Tree Adventures, idóneo para los mas pequeños de la casa aunque muy corto y de valores de producción muy limitados. Ahora nos llega su secuela, con la intención de crear un título mas redondo y que llame la atención a un mayor numero de usuarios con nuevas mecánicas y ambición. Comprobemos si esta a la altura.

viernes, 5 de agosto de 2016

REVIEW: "LITTLE KING´S STORY"


-¿Soy yo más fistro que tú?-

Así comienza una historia en la que arte, sentido del humor y diversión se unen para darnos una de las obras más bonitas y entretenidas que podremos encontrar en el mundo videojueguil.

De la mano de la ya extinta CING (autora de juegos como Glass Rose, Hotel Dusk o Another Code) nos llegó en 2009 este juego en exclusiva para Wii. Ya en 2012 un remake del título aterrizó en PSVita. Pero el título que analizaremos hoy es la versión porteada a PC.

¿Eres tú más fistro que yo?