lunes, 29 de mayo de 2017

REVIEW: "THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND"

Cuando The Elder Scrolls Online llego a las pantallas de nuestros ordenadores, no fue un título muy bien recibido. La comunidad fan tenía unas expectativas tan altas debido a los títulos principales de la serie que esperaba encontrarse con las mismas virtudes en un entorno de juego MMORPG, y en mi opinión era algo casi imposible de llevar acabo. Tras su bajada en el...

jueves, 25 de mayo de 2017

REVIEW: "KNIGHTS OF VALOUR"

Si algún lector aun piensa que se encuentra ante un spin-off de Dynasty Warrior que sepa que esta muy equivocado. La serie Knights Of Valour data de 1999 en los salones recreativos, y aunque en nuestras tierras es casi desconocida, ha sumado 10 entregas hasta el día de hoy. Con un estilo Beat' em up fuertemente inspirado en clásicos como Dungeon And Dragons (Capcom) o Golden...

lunes, 22 de mayo de 2017

REVIEW: "THE SURGE"

Aunque los alemanes de Deck13 Interactive no sean tan conocidos como, digamos, Naughty Dog o Rockstar Games, si que obtuvieron cierto reconocimiento con Lords Of The Fallen, un título que no tenía reparo alguno en reconocer sus inspiraciones (la saga fetiche de From Software, Dark Souls). Un giro de los acontecimientos ciertamente curioso, ya que empezaron sus modestas...

jueves, 18 de mayo de 2017

REVIEW: "DEMON'S CRYSTALS"

Voy a aprovechar el comienzo de este análisis para ponernos sinceros y, ya de paso, hacer un resumen perfecto del panorama actual del mercado de los videojuegos. Cuando este servidor, se encuentra con un título como Demon's Crystals, de un estudio valenciano (byte4games) que cuyo único trabajo es el título que nos ocupa, pues obviamente las expectativas no son muy altas...

lunes, 15 de mayo de 2017

REVIEW: "STRAFE"

Aunque en la actualidad existen un gran número de videojuegos que han conseguido recrear o reproducir el género retro a la perfección, ya sea en aventuras gráficas (Thimbleweed Park) o plataformas en 2D (Shovel Knight o Maldita Castilla), pocos por no decir ninguno han conseguido hacer lo propio en FPS (ejemplo de ello el terrible Merger 3D). Mis esperanzas estaban puestas...

martes, 9 de mayo de 2017

REVIEW: "PREY"

El Prey de 2006 es lo que podríamos considerar una Hidden Gem. No hizo ruido alguno, su desarrollo fue una pesadilla (con cambios de engine gráfico incluidos)pero los pocos que le dieron una oportunidad se encontraron con un FPS que podía toser a los títulos que ID Software estaba desarrollando por esas fechas ( Doom 3, Quake 4...). Con la cancelación de su ambiciosa...