sábado, 23 de abril de 2016

REVIEW: "TRINE 3 "

Tras destacar en el mundillo indie con un plataformas/puzzle colorista como Trine (2009), y unos años después superarse a sí misma con una secuela perfecta (Trine 2, 2011), Frozenbyte nos trae la tercera parte de la trilogía y el controvertido “final” de la saga.  Tras su mala acogida por parte de los fans veremos si se merecía lo que le ha pasado o no ¿Conseguirá...

martes, 19 de abril de 2016

REVIEW: "DANGANRONPA 2: GOODBYE DESPAIR "

La primera entrega de Danganronpa vio la luz en Japón de la mano de Spike Chunsoft a finales de 2010 en la ya olvidada PSP. El juego era una novela visual que mezclaba la ambientación claustrofóbica y de supervivencia de 999 (juego de la misma compañía) con juicios similares a los de la saga Gyakuten Saiban de Capcom.  A pesar de la buena recepción y excelentes...

sábado, 16 de abril de 2016

REVIEW: "MAN O’ WAR: CORSAIR"

Después de convencer al público con su primer juego, el premiado “Victory at Sea”, y un par de proyectos para móviles, la empresa británica, Evil Twin Artworks, nos trae su obra más ambiciosa hasta la fecha. Un título de exploración y batallas navales, basado en el juego de mesa homónimo de Games Workshop (Men O’War, 1993) ambientado en el mundo de Warhammer, que nos...

jueves, 7 de abril de 2016

REVIEW: "NITROPLUS BLASTERZ: HEROINES INFINITE DUEL "

 Coged aire tras leer el titulo del juego y vamos a entrar en harina. Nitroplus es una compañia japonesa responsable de varias novelas visuales bastante conocidas, como Saya no Uta o Fate Zero, una precuela de Fate/stay night. Partiendo de todas sus licencias, la desarrolladora Examu confeccionó en un solo titulo a modo de All Stars un catalogo de personajes...

martes, 5 de abril de 2016

REVIEW: "THE HOUSE OF THE DEAD"

Me encantan los juegos de pistola. Esos que ocupaban medio recreativo y que acaparaban la atención de todo el que pasara a su lado. Ya a mis ocho añitos pude ponerme la "chapita" de pasarme el Time Crisis 2 en un Arcade junto a mi primo, pero había una maquina que se nos resistía y de la cual mi primer recuerdo es no poder dormir por la noche tras jugarla. Fue años mas...