martes, 28 de noviembre de 2017

REVIEW: "RAIDEN V: DIRECTOR'S CUT"

Si bien es cierto que la saga Raiden es archiconocida entre los amantes del género SHMUP (comunmente conocido como matamarcianos), de puertas a fuera no tiene el peso y el reconocimiento de series como Gradius o R-Type por mencionar algunas. Es una pena, ya que la saga goza de una calidad a prueba de bombas, quizá minimamente afectada cuando Seibu cedió el testigo al...

lunes, 20 de noviembre de 2017

REVIEW: "CALL OF DUTY WW2"

Aunque combinar en la misma frase innovación y Call Of Duty es algo inusual en la ultima década, el anterior título, Infinite Warfare. lo consiguió con creces en cuanto a campaña se refiere, ofreciendo una estructura y una verticalidad nunca antes vista en la saga. Dada la cantidad de palos que este recibió, era de esperar que en Activision fueran a tirar sobre seguro,...

lunes, 13 de noviembre de 2017

REVIEW: "JET BUSTER"

Hace ya mas un año, cuando el blog no contaba con apenas apoyo de la mayoría de compañías, tuvimos la fortuna de analizar una pequeña joyita llamada Zenodyne R, un SHMUP matamarcianos desarrollado casi en su totalidad por una persona: Grybanser Fox. Parece que apenas ha pasado el tiempo, puesto que el nuevo título del pequeño equipo que parecía tan lejano (el cual su...

miércoles, 8 de noviembre de 2017

REVIEW: "NIGHTMARE BOY"

Cuando pasen unos años, probablemente podamos recordar estas décadas como la revolución del género Indie en los videojuegos, con joyitas que salen de la nada y que poco o nada tienen que envidiar a títulos triple A de mayor envergadura. Este mercado Indie también ha sido muy bien aprovechado en nuestro país, con títulos excelentes como Maldita Castilla o UnEpic por poner...

lunes, 6 de noviembre de 2017

REVIEW: "WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS"

Wolfenstein es de esos grandes nombres de los videojuegos, no solo en lo referente al género de los juegos en primera persona, sino en todo su conjunto, siendo considerado una de las obras magnas de la industria. Cierto es que tras la entrega de 2009 desarrollada por Raven Software, la recepción fue bastante fría y la serie fue devuelta al freezer sin pena ni gloria....

jueves, 2 de noviembre de 2017

REVIEW: "GRAN TURISMO SPORT"

Hablar de Gran Turismo es hablar de uno de los pilares del género de conducción en los videojuegos. Cuando por el ya lejano año 1997 apareció la primera entrega de la saga, fue un golpe sobre la mesa tan fuerte que, a partir de ahí, muchas desarrolladoras empezaron a añadir elementos de este en sus títulos: desde ejemplos mas "recientes" como Forza y Project Gotham...